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Lutarez

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23.04.2007

放点东西

Kenshiro: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=1B0FB8C33452CF39
DK: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=9852BDF426E9B172
Toma: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=6B685665BBB619BA

Raoh: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=D7AE042B90DF28A6
G.X.: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=416566EE16AE6DBA
Msin: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=D753218A09247E89

Toki: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=FC77F297A22BD8FD
Shiro: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=C7CDE55F5EE56CB7
Kurenai no Buta: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=52C5E4D423236DC2
Momiage: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=280749BAE752B736

Jagi: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=949DADEAE0538D19
Zen: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=A5C9031260B715D0

Shin: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=92A94ACF2C9BAF07
Tomono: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=B157D26BC8734C19
Naori: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=0FD3CE13B2B9AFA6
Gensetsu: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=B619F397E98A3FED

Rei: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=36BE77FB3CA83CF0
Tetsu: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=5545E9AE1FD2BC93
Bantyo: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=6AF8BABE9B2E1E23
KI: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=DEA4F06AA2F7A406

Juda: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=C00C4383205CA69C
White: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=50E3DCD947E66FAC
White(combo): Http://www.youtube.com/view_play_list?p=F4DE8A72BD35DF00
Taji-kun: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=FE49DE2CAAD8ADFB

Souther: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=B639C3873B7C2C02

Mr.Heart: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=0EB719CF6339F90A
Keith: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=184F2DD24AC45D44

Mamiya:
Nax: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=88E0C690552A23C9
Pochi: Http://www.youtube.com/view_play_list?p=D414EFC2B643042A

放点东西

拳四郎,北斗神拳正統承繼人,世紀末的救世主。在原作裡幾近是無敵的存在,在本遊戲裡雖不至於無敵但依然是強度令人滿意的角色。雖然一度被看成弱角,但在數多的發掘後,一直升級直到現在大部份的評級都評在A級的位置。
基本技
a:輕拳,很少用到,略過。
2a:起手很快,而且可以接遠D,是不少情況下將浮空對手架起連段的起始技。
6a:岩山兩斬波,中段技,發動快,判定好,而且很痛。打到會Down奪,可以Boost追打。
b:一樣很少用得到,略過。
2b:下段技,距離不錯,而且可以連點  由於是帶入CD連段的主要手段,所以使用率很高。
6b:起手前可以承受一段的打擊而不中止,而且被擋了依然可以jc,是壓制用的好招。
近C:比較少用,也是略過XD
遠C:動作和雷奧的遠C一樣,但因為距離沒雷奧的長,所以也是沒什麼用。
2c:向前揮拳,使用率低。
近D:腿擊,擊中對方的硬直不長,連段用。
遠D:拳四郎的靈魂技之一,距離激長,中距離戰的主力,點到就可以確認連段。  空振硬直雖然有點大,但因為起手很大,所以空振了對手也未必有膽子上前攻擊。
2d:頗長的下段技,不過發生一般。掃中了可以追加飛衛拳污血,很有用。
ja:不常用,略過。
jb:動作很像Toki的jd,對地不錯。
jc:動作和雷奧的jc一樣,但判定當然沒人家的大。打點不錯,而且連段裡常用。
jd:三連踢,傷害一般,橫向判定很大,空對空算能用。在連段裡偶爾也會出現。
AC:距離很遠,但打點有點高。而且發生也不快,不能依賴於對空。  打點高得大部份角色站遠點就會打不到。
CD:沒有任何基本技可以直接取消又可以連段的,要連段一定得以Boost去加快出手。  但基於拳四郎最痛和最常用的連段都是壁Combo,所以使用率非常地高。  判定一般。
AB:判定有點少,發生和其他人一樣慢得很。
BD:本身損血很少,但因為在牆邊可以用2a>遠D架起來連段所以也算有用。
必殺技
236a:鬥氣波,飛行距離大約是三份一個畫面多點的波動拳。   用在壓制或連段的話可以連段,但也可以Delay一點引對手亂動Counter   主要是遠D被擋了拿了收招,遠一點被擋了也不會太不利。
236c:醒銳孔,會奪一星的必殺技。距離很短,起手頗快。   通常是在2b之後用Boost一起使用達成連段的效果,命中對手的話對手會輕氣絕。
236d:北斗蛇雷咬,突進打擊技,連段的主力。   招式發生前似乎有打防,不過不能依賴。命中對手可以jc,被擋了則不可。   由於很易被直防,被直防後基本上必定送燈,所以請確定對手會中才用。   傷害力不錯。
623a/c:北斗有情猛翔破,標準的昇龍拳。    a版本只會向上揮拳不跳起,不過完全沒有無敵,會奪一星,基本上只會用於連段    c版本則是標準昇龍拳,起上使出不錯,昇不中也可以Boost逃命。    可以空中使用,輕和強的好像沒差別。
623b:北斗飛衛拳,動作和瞬的南斗獄屠拳一樣,向上方45度飛踢,起手似乎沒獄屠拳快   不論有沒有命中到,收招後都可以空Dash或作動作,通常是前Dash逃走或是jb。   不建議起上使用。
214a:北斗龍擊虎,當身技,也可以反彈飛道具(北斗剛掌波應該反不到)   起手一般,當身成功後對手會撞壁,可以Boost追打。   偶爾使用可以有不錯成效。
214c:天破之構,使用後可令下一個攻擊追加奪星能力。   使用後即使是輕拳也會奪星,不過只限天破之構後第一個發出的攻擊   而且只要起手了就會消費掉,被擋了也不會奪星,所以別太依賴。
j214a:北斗七死騎兵斬。唯二的空中必殺技,45度角的向下突擊,動作和Rei的一樣。   不過不同的是被擋了會照轟向地上,硬直頗大。   在牆角低點命中的話可以2a>遠D撈起來,是多擇的一環。
超必殺技
214214c:北斗殘侮拳,拳四郎成名絕技之一。本作裡是使用率激低的技。消費兩條氣。    使用後拳四郎會跳很高,然後在正前方的第一個身位的位置落下。    中段,如果對方真的中了,就會被強制倒數3秒。    不過這三秒在遊戲裡大概是等於二十秒左右,當倒數完了對方則會直接死亡。    即使拳四郎本人被打中了,倒數也不會完。    中了這招想嬴的方法就只有在倒數前打倒拳四郎。    另外,遊戲為了重現名場面,這招對聖帝沙奧撒是無效的。    三秒到了只會聽到聖帝的恥笑XD
236236a:天破活殺,主力增加傷害的超必殺技,使用率最高。    簡單說就是巨大雷射,就算拿來當倒地追加也頗痛。    會奪一星,通常用於連段結尾。    起手有點慢,無敵時間也很短,不建議起身亂用。    普遍來說被擋了也不會太麻煩,因為推得頗遠,不過有部份招式可以確反    包括Toki的一擊必殺和天破活殺本身......
214214a:無想轉生,使用方法同雷奧,請參照筆者的雷奧篇攻略XD
一擊必殺技
236CD:北斗百裂拳,拳四郎最出名的絕技。使用後會不斷出拳,直到hit數剛好到達100。   距離大概是一個身位左右,基本上沒Boost很難帶入。   而且打點比較高,不可以當倒地追加。
連段集︰(蛇=蛇雷咬)
2bxn>2d>飛衛拳最基本也最穩定的連段,傷害力大約是四分一少點。2d點到了有不少時間可以確認飛衛拳,而且飛衛拳是確保Down奪,所以請務必使用
2bxn>(近D)>遠D>蛇>低空Dash jc>著地D>蛇>低空Dash jc>D>D>天破活殺最基本的蛇雷咬Loop,在沒Boost時是主力技。低空Dash jc要是最速jump cannel,而且低空Dash也得是用96,不然對方就會受身成功。要注意的是只限對手立姿命中,蹲姿也會中的角色就只有Heart和雷奧二人又,這個基本型不適用於Toki,因為jc會打不到。2b起始攻擊力大概是在5割左右。
2bxn>(近D)>遠D>蛇>低空Dash jd>著地D>蛇>jc>Delay jd>天破活殺對Toki專用的連法。不過還是有點不穩定,改進中。
2bxn>2d>AC>遠D>蛇Loop對殉星瞬、聖帝沙奧撒、義星Rei限定,在畫面端的話Heart也可以。
623a>近D>遠D>蛇Loop對手暈倒時用個人不常用。
2bx1~3>CDE>自動Boost>(近D)>遠D>(蛇>低空jc)xn>(遠D)>天破活殺壁combo帶入的基本型很痛,而且可以奪二星。消費是1 Boost
2bx1~3>CDE>自動Boost>一擊最簡單的一星一擊,不過除了好傳入一點之外沒什麼好。
2bx1~3>236CE>CDE>自動Boost>(近D)>遠D>(蛇>低空jc)xn>(遠D)>天破活殺進階型的壁Combo,加入了醒銳孔,算起來是奪三星。比較要注意的是236CE後要立刻輸入CDE,不然就連不到了一樣很痛,打完整套攻擊力大概在6~7割左右。比較要留意的是236CE要確實轉好,不然就只會看到拳四郎Boost出去什麼也不做。消費同樣是1 Boost
2bx1~3>236CE>CDE>自動Boost>一擊最常用、最安定的二星一擊連段,使用率很高。
天破之構>2bx1~3>236CE>CDE>自動Boost>一擊比較簡單的三星直接一擊連段。
2bx1~3>236CE>CDE>自動Boost>623a>E>一擊極惡的奪三星直接一擊的連段,而且練熟了就相當安定。使用難度上會比前面兩個高一點,最難的是CDE>自動Boost之後要立即轉623ay的就是623a命中後E>236CD,我大概練了兩天才可以很確實的用出來不過的確是值得的。消費一樣是1 Boost。
打法︰主打中近距離的立回戰吧。在中距離時一邊以遠D牽制對手,一邊集Boost以收集連段的成本。遠D命中對手後就帶基本型的蛇Loop,空振的話就看對手動作。被擋遠D了就以鬥氣波補位,大膽點的也可以改用龍擊虎或是天破之構。當然中距離打久了對方也不攻進來的話可以主動突入,以2b去增加對方的壓力。只要賽到對方中遠D,帶蛇Loop倒地了就可以一口氣拉近距離。對手倒地後則先以2b壓起身,再進行多擇2b>2b打下段>命中>帶最痛的壁Combo      >擋下>2b再發         >低空七死擇中段 >低空七死擇中段 >BD投 >6B然後jc再壓制 >CD集到滿防禦不能基本上回饋上以2b打到最大,低空七死其次,BD投再低只要有Boost的話,拳四郎2b打到對手基本上就是穩奪三星什至是奪三星直接一擊必殺掉。防禦面方面,由於拳四郎本身性能不錯,所以攻防兩方都有本錢。防了有有無敵的昇龍拳之外,也有當身技,其他攻擊對空對地也不差,相當萬能。更別說還有相當強橫的無想轉生可以用了,防禦面完全沒有擔心的必要。起上主要推薦強猛翔破,除了有無敵之外,有Boost的話也不會有被追擊的危險性。
總結︰起初我不看好拳四郎,因為當時不知道其中距離的強力和當時還沒有有效率的奪星方法。不過現在倒不同了,實際用下來才發現他的確很強。他算是標準的格Game主角型角色,而實力也是中上級的平均強角要說他為什麼不是S級,大概是因為沒Rei的機動性,不夠廚這樣XD在某角度來說,他是頗好玩的,可以研究的東西不少。

殉星 南斗孤鹫拳-阿申使用心得及攻略

於亂世背負著殉情之星的男人,一生注定為愛而生、亦為愛而死。
使用南斗六聖拳中的南斗孤鷲拳,以破壞力著稱。
原作中在初期以主角拳四郎的宿敵的身份存在,是拳四郎一生最大的強敵之一。
在漫畫中由於於前期就已經被打敗,因此一直被認為是很弱的角色
但是在遊戲裡卻忠實的表現出他作為南斗六聖拳之一的實力。
瞬的評價一起在起趺之一,本來一度下降,但最近最開始有回昇之勢。
特色為雖然距離不長,但是體勢很低、奪星招式也很多、目押也特別多.....

通常技

立A:距離超短的輕拳,拿來對空有點勉強,不建議用。

6a:中段技,發生算很快。間中使用不錯,可以Boost追加連段。

2a:超短的肘擊,上段。動作就和MBAC的青子的2a動作和距離一樣......

立B:看起上像下段、實際上是上段的踢腿,不常用

2b:下段技,是痛連段的起始

6b:下段踢,Counter會奪星。因為距離不怎樣所以不常用。

近c:判定相當奇怪,可以目押CD。連段用。

遠C:發生慢,但判定極大而且極硬。判定集中於前後各一身位,開場可以用用看。

2c:相當可* 的對空技,只要揮得出來就幾乎可以吃死所有空中技。
  可以確實的連AC帶連段。

近d:兩段的踢腿,判定向上,但不可以用於對空,連段專用。

遠D:短距離的抽腿,很易被反擊。

2d:距離上和2b一樣的下段技,看起來很長,其實鞋頭沒有攻擊判定.....
  情況就好像MBAC的青子的2c一樣 XD
  連段時請緊慎的抓距離使用

JA:連段專用,因為jb判定太好所以平常不用。

JB:空對空可* ,具有異常地強的打背能力。主力。

JC:橫向手刀,雖然判定好像頗強,但是因為距離不遠發生也不快所以沒jb可* 。

JD:判定向下,對地可* 。

AB:射程很遠,不過當然平常很少單發,都是用在連段。

AC:原地抓擊,射程是一身位左右。很少單發。

BD:同樣的蹲下來就會打不到的投技...不過發生頗快的。

CD:射程和判定都一般,連段常用。

必殺技

214b:南斗旋葬,體勢相當低,配合Boost使用不錯,不過被擋很大機會被反擊。
   因為體勢低,因此也可以閃過某部份攻擊。

623b/d:南斗獄屠拳,B的版本是45度角的飛踢,起手後到飛起來有無敵。
    不論有沒有命中對手之後所可以Dash或出招,當然不是絕對安全的。
    D的版本則是向前飛的低空中段,被擋反擋。
    空中使用的話以上兩者的軌道也沒變。是瞬逃走和進攻的重寶。

236a:南斗流羽矢,可以連打,向前方射出細少又沒攻擊力的羽毛。
   羽毛本身的功用是增加對方的昏暈值,只要有接觸到就會加,不能擋。
   由於起手和收招都慢,所以沒什麼用。

214c:南斗迫破斬,發生有點慢的向上爪擊。有上半身無敵,爪可以彈返飛道具。
   中距離偶爾用一下凹凹看會有意外收獲,當然不能亂用....
   會奪一星,常用於倒地追加

236c:南斗千手斬,突進技,連段主力,Counter會彈壁。
   可追加入力236c,會向突進方向的後則一氣拉回去,這一下會奪星。
   追加入力的硬直很大,被擋下來會被人用Boost發確。

236d:南斗白燕翔,移動技,使用後瞬會以弧形向前跳,在一定時間後可以在空中攻擊。
   連段常用。

214d:同樣是南斗白燕翔,不過是向後飛。除了拿來騙騙喜歡賽超必的人之外用途不明。

63214a:南斗虐指葬,全遊戲唯一的必殺技指令投。可以目押追擊,會奪星。
    由於本作有對投無敵的招不多,所以算是相當強力的技巧。

超必殺技

236236C:南斗雷震掌,發生相當快、又有無敵的招式。
    可以當成是KOF的Terry大絕的持續版本。
    會奪一擊,攻擊力不錯,連段和起上都常會看到。

214214C:南斗千首龍擊,發生比較慢,但是無敵時間長,攻擊力高,可以蓄力。
    本身只奪一星,但Counter時會先奪二星,最後一擊再奪一星,共計三星。
    蓄到滿之後會多達18hits,一行滿的防禦值會被這招磨至閃閃發亮....
    而且攻擊力相當高,被擋一般來說不用Boost是反擊不到的,所以起上可以用用。

412363214a:前拳、死!(我不會死在你的拳下!)
       使用條件為自己的死兆星出現,氣條一行。
      自殺技,成功後下回合會回復所有星,當然自殺算對方嬴。
      由於演出時間極長,而且全程都沒無敵,只能用來朋友間玩玩...XD

一擊必殺技

236CD:南斗翔鷲屠,就是原作中幫拳四郎胸部開洞那招。
   有2hit,第一hit就算中了,不中第2hit也不會死。
   第2hit是完全對空,被踢到就死了.....

連段

一樣,只列常用和氾用的。
雖然有不少難度頗高,我也未必可以用得出來....XD
又,有心研究的人請務入到幻雪的網站看他的連段影片「End of all hope」
這影片從基本到難用的都有齊了,當然有些連段影片沒有的我也會特別提。
http://gensetsu.web.infoseek.co.jp/

2b>2d>236d>jc>623b
場中用的連段,最常用也最氾用、不用氣也不用Boost的好連段。

2b>2d>236d>jc>214c
牆邊簡易奪星連段。初心者向。

2b>2d>236d>jc>2c>ac>ja>jb>623b
牆邊正宗奪星連段,有基本攻擊力也奪一星。
jc和2c請自行抓連段感覺,基本上不算目押。

2b>2b>CDE>自動Boost>c>236c>c>236c>214c
相當痛、又相當實用的CD連段
2b接CDE請最速連段,不然接不起來。
最後的迫破斬要好好抓硬直才可以成功倒地追加。

2b>近c>CD>自動Boost>c>236c>c>236c>214c
不用CDE的連發。
不過這個沒比上面那段易多少,因為近c與CD是要目押的.....

63214a>236236c
沒Boost,氣又有多時的搶血搶星連段。

63214a>2CE>214c>e>c>d>236236c
三星連段,從指令投帶入。
迫破斬後的c要Delay,看位置。
很常用,也不難用。

63214a>一擊
牆邊人人共通,場中的話有部份角色要加Boost
而且輸入法也有特別
要236e>最速CD

63214a>2ce>214c>e>一擊
二星一擊,極為常用,而且安定。

2B>2B>CDE>自動Boost>ABE>E>C>214c>E>C>一
三星一擊連段,在版中央再後一點使出最理想。
需要差不多3行Boost。
2b>CDE也可以改成近c>CD
使用的Boost會減少1行,2行即可。
算是最簡單的三星一擊........

63214a>2CE>214c>e>逆向CDE>e>再逆向一擊
是個任何場合都能用,但又很難說明的指令投帶三星一擊連段
在第一下迫破斬後的Boost Cannel會先令瞬從對手左面飛到右面
之後的CD的Boost Cannel又會令瞬再回到對手的左面,然後一擊.....
用說的我想沒多少人會明白,實際看一次就會明白了 XD

使用心得

嗯,基本上就是打摔二擇。
由於瞬的指令投相當的強,回饋亦大,所以在進攻上可以令對手的心理壓力很大。
再加上jb的前後擇,令對手陷入混亂和恐慌之中。
不過由於瞬可以jc的招式實在不多,所以壓起來也未必每每順利。
白燕轉翔雖然偶爾可以在壓制裡使用以便壓制,不過用久了就會發現
有不少角色可以確反,所以還是間中使用什至完全不用比較好。
基本上只要2b點到對手,就可以帶入CD連段穩定的搶血和搶星。
說起來瞬基本上在防守面和進攻面都出色,所以性能算是很好的。
防守面由於大部份對決都不會有防禦值,而幾乎所有對決對手都有防禦值的關係
令到瞬可攻可守,而且指令投的存在亦令對方攻守都要有所防範。
對空可以積極的用2c去舉下來,舉到就接ac打下來搶血搶星。
順帶一提,由於2b體勢相當的低,所以有很多招式都是可以作出差合反擊的。
又,日方的有名瞬幻雪提到,其實瞬打Toki是相當有利的。
所以很痛恨Toki的人不彷練一隻來抗Toki。

總結
真是個看起來簡單,連段用起來就很難用的角色.........
尤其是那個2d實在短得很不像話
2b多點一次2d就會接不起來了
還好低體勢和指令投的威勢還足以將劣勢補回來......
有心再研究多點的可以到幻雪的攻略網看看,最速放出了對Toki對策

拉奥

拳王雷奧,北斗長男。以天下無雙的豪拳、以及絕對的自信聞名,自稱「拳王」在原作中為雷奧篇的影子主角,一輩子就只輸給拳四郎一人。連死也是不假借他人之手的真漢子。在本作中除了是可使用角色外,亦兼職Boss一職,還會有復活情節。可惜在目前來說,雷奧在日本的評級不太理想,有些會說是下位角色有些則是排放於中下層。但即使如此,雷奧在遊戲中的豪拳和可玩性卻帶有不低的吸引力故支持及使用者其實也不少,包括在下。
基本技
立a:高打點的小技,可以連點,不過給對方的硬直也很少,不能依賴。2a:雷奧最快的通常技,是連段起始的主力之一。連發可。6a:馬嚇拳,只是是很慢的馬嚇拳,基本上完全沒使用必要。立b:沒什麼用,略過。2b:下段技,距離有一身位遠,連段起始的主力。連發可。6b:中段技,發生頗慢,命中了對方也不會Down,請自行Boost加菜。近c:勾拳,距離很短,連段用的招式,唯一可以直接接上CD和連得上2c的通常技。遠c:雙龍出海,距離一般遠,但很少用得到強化遠C:很少用,不太清楚,但集滿後應該是防禦不能2c:向下揮拳,發生很慢,打到對手後對手會彈起,jc可,連段用技。近D:距離超短,有兩段,第二段是下段。遠D:單腿直直的伸出去,距離有兩個身位  大部份角色只要吃到或是擋到立D就一定得硬擋或硬吃623c,算是中距離戰常用技  不過空振了基本上會被反確,小心點用。2d:距離激長的下段技,可以接AC,但不是人人都可以直接接AC  大部份角色都得Boost AC才追到  雷奧大部份的攻擊起動都*
這一擊。強化2d:防禦不能技,有1hit打防,命中後對方會被扯向雷奧。ja:距離一般的輕攻擊,拿來連段和補位的。jb:距離頗遠,判定也可以接受,空對空用,點到就可以接214d硬扯,可以打背。jc:空對地用,頗硬,出手也不錯快強化jc:集氣時會以奇怪的軌跡浮一下,集滿了是會奪一星的防禦不能技    在壓制時是多擇之一。jd:有四段的向下掃腿,勉強可以用來打背。連段裡不建議使用,太不穩定了。AB:距離不錯,因為太明顯了依然很難用。AC:雙手向上揮,判定不算很硬,但位置和角度不錯,可以用來對空。CD:比較短,不過集滿後移動距離頗長。BD:不能追打,抓的距離也是一般。
必殺技
214a:北斗吞龍呼法,強化技,使用後會集到一個黃色火炎。   可以存三個,集到的呼法當使用對應的必殺技或通常技後就會自動使用。   必殺技是使用就會自動用強化版本,通常技的強化版則是按緊就會集氣使出。
236c:北斗剛掌波,簡單說就是光束炮級數的氣功,發生很慢,有3hit。   持續時間頗長,可以用來捕捉對方的BackStep,中距離不建議使用。   強化版會變成4hit,出手會比較快。
j236c:空中剛掌波,使出後雷奧會靜止在空中,硬直完了就趺回地上,這段時間不能動。   強化版是剛掌波判定會變大。多數是先用空中剛掌波,硬直快完了就Boost再多擇
623a:北斗天將雷掌,在攻擊判定出現前有無敵時間,但不長,會被2b連發之類的點下來   強化版是無敵時間變長,但還是在攻擊判定出現前,不能依賴來作起身。   第一段命中後可以直接jc連段
623c:北斗羅掌拳,簡稱????拳。向前移動的百烈拳,壓制的重寶。   集氣和集Boost都相當有效率,打完後硬直差也是五五波   除非對面花費Boost或氣條不然大概是不能反的。   打完了最後一段會打起來,可以Boost加菜。   強化版是Hit數和距離增加,而且最後一拳打完會奪一星。   不論有沒有強化,拿來磨對方的防禦條也是很有用的,磨一次就快沒一半了。
214d:釵,距離很短,打到會扣一星,但使用率很低的。   強化釵因判定變大,而且打到會扣兩星而且之後還可以目押連段   使用率變相當高,但也只會在連段用。
j214d:空中釵,整個角色最有廚力的招式。本身不會扣星,但通常都會在AC後使用。   空中釵擊中後會強制的將對方和自己一起釘在地上   然後就會有一段時間兩者的攻擊不會有Hitback   所以就可以出現很多本來不能連的連段。   而這也是雷奧最基本也最大的攻擊來源。   當落到地上後硬直差是雷奧若干有利,可以目押2a連段   從而作出大攻擊力或奪星奪超多的連段。   詳細會在下面再說。
63214D:無想陰殺,可以取消一切動作的技巧,使用時需要一條氣。    可以jc,所以也可以放在連段裡。    值得一提的使用法是呼法>無想陰殺,可以欺咋到想跑過來攻擊的對手。
超必殺技
214214a:秘孔新血愁,雷奧最可*
的對空攻擊。動作是向上拿斗蓬一丟。    似乎有一點點無敵,判定是斗蓬,所以完全打不到地上。但是對空則是絕對一流    防禦不能,只要接觸到判定就會被硬吸過去被穿洞。會奪一星,傷害力一般。
214214c:天將奔烈,無敵時間相當長,但發生時間也激長的招式。    會先畫陣,畫陣期間完全無敵。    出手後會一直衝前到對手前面,偶爾會出現對手在背後    而雷奧一直衝到版圖邊邊的情況。    傷害力很高,而且奪二星,昏暈值也激高,只是單獨出的話很難命中人。    雖然有連段可連,但還有距離限制。拿來起身是無敵,被擋下來是確反的。
214214b:無想轉生,作用是可以使用類似Blocking功能的轉移。    使用後大概有7次的使用機會,使用方法是對手攻擊判定到達前一刻推前或下    推前是對應中及上段攻擊,而拉下則對應下段攻擊,和SF3的Blocking一樣。    成功後會看到雷奧閃身到對手背後,有一點點硬直,不宜反小技。    而且連續擋格中也不可以用,不過本遊戲的小>大攻擊通常都不是連續的    所以可以抓時機使用。    這技巧雖然比較難使用,但對於抗壓力低的雷奧來說    這是一大抗壓重寶,什至可能是對上某些壓制的唯一解法。
一擊必殺奧義236CD:北斗滅天把,就是原作裡雷奧的最後一擊。有1hit打防,可以作為Down追打。   帶入法下面會有,算是頗好用的一擊必殺之一。打法
打法上高,雷奧得分出兩種情況一種是沒氣沒Boost的情況,一種則是有Boost、有氣的情況。
在沒氣又沒Boost的情況下,就先用跑的接近對手,努力的伸出立D然後再用羅烈掌去集氣。如果找到空位2b就2b幾下然後再2d>呼法強化只要當雷奧集到了強化和Boost,就會比較強了在此之前請努力的集氣和強化的同時不要令自己陷入劣勢XD
當集到氣和Boost了,就可以進行大反攻了如果可以的話最後多集到強化,那樣對方的壓力會比較大的。在這情況下就是努力的找空隙以低空Dashjb、jc或是衝前2b去攻擊對手當2b點到了就可以帶入釵連段給對方大傷害和大量奪星了。
當距離拉遠了就可以放一下剛掌波凹對方亂動,凹中了可以即座呼法兩次當發現真的攻不進去了就放空中剛掌波>Boost,然後多擇在壓制的時候,可以視乎對方究竟有沒有防禦條,如果有的話就可以用羅烈拳磨掉羅烈拳打完了再Boost>2b,對方中了就連段,不中就2b>2b>近D>羅烈拳再打一次通常就會爆掉了。當然也得小心對方的CD返通常對方都在閃動時才會用CD返的,可以把握一下。
在釵擊中對方後,可以分成兩種人。一種人是會亂動,希望雷奧目押失敗被點到的。一種是拉緊擋,然後就希望雷奧目押失敗再龜到釵失效。而針對於第一種人,我建議是當發現目押失敗後,就小Delay一下再2a有8成機會都可以Counter到想亂動的。至於第二種人,就請努力的2a一直點吧集氣集Boost都不錯。
抗壓方面,雷奧的抗壓力相當的弱,可以說是完全沒有可*
的起上技。有強化天將雷擊時還可以考慮賭一下,但是沒強化時就只能依賴無想轉生和CD返了。無想轉生可以看對手是什麼角色而決定要不要使用如果對手是Rei或Toki,則極力推薦使用,不然一定被壓到死。雷奧在對地方面應該問題不大,對空方面則推薦平常用AC,有氣則安定的使用新血愁。AC的對空判定雖然不能說很硬,但是方向和位置都不錯,可以一用,打到了回饋很大。連段一樣,只列出使用率很高的連段。
2bxn>2d>ACE>ja>jcx2~4>j214d>2a>2b>c>2c>214214a這段是最基礎的連段,威力不錯之外又奪二星。j214d>2a這部份,雖然目押,至於目押時機很難說清大概就是雷奧動作完了之前一結輸入2a。最後的新血愁沒氣可以改成cd,一樣可以奪星,只是沒打那麼多。
2bxn>2d>ACE>ja>jcx2~4>j214d>2a>2b>c>2c>低空釵>2a>2b>c>2c>214214a其實只是多Loop一輪爭取時間去回復氣條和Boost這樣對自己目押很有信心的人可以用。
2bxn>2d>ACE>ja>jcx2~4>j214d>2a>2b>c>cd可以將對方運到角落去,有多種發展連段。
2bxn>2d>ACE>ja>jcx2~4>j214d>2a>2b>c>cd>214214c連天將奔烈的連段,可奪三星。有距離限制,如果雷奧所面向的牆壁太接近雷奧就連不上了,建議是畫面中間。傷害力不錯,昏暈值也高,只是比較難連。CD>天將奔烈這面的天將奔烈指令可以輸入成2142146c,那就可以自動Boost後最速使出
2bxn>2d>ACE>ja>jcx2~4>j214d>2a>2b>c>2c>強化214d>2a>2b>c>c>d>623c奪三星的連段,而且不用氣,是最常用的連段之一。強化釵目押2a的時機沒變,只是地上hit比較難
強化JC>遠D>214214c第二個接天將奔烈的方法,對距離限制更大。Game41有一段影片是使用成功的,可以參考。
地面摔>Boost c>AC>釵連段
2bxn>遠D>623c>Boost c>AC釵連段
2bxn>遠D>623c>63214d>低空Dash jb>立C>AC>釵連段沒Boost但有氣時的解決方法,不過無想陰殺後的低空Dash jb不好掌握。
2bxn>2d>ACE>ja>jcx2~4>j214d>2a>2b>2d>一擊一星接一擊,使用率比較低,因為反正2a點到了下面那段比較穩定
2bxn>2d>ACE>ja>jcx2~4>j214d>2a>2b>c>cd>自動Boost>一擊二星接一擊的方法,很常使用。自動Boost接一擊可以慢慢來,先推前再輸入236CD都可以
2bxn>2d>ACE>ja>jcx2~4>j214d>2a>2b>c>2c>強化214d>2a>2b>c>cd>自動Boost>一擊不用氣條、只要1 Boost就可以用出來的奪三星帶一擊的連段,極惡。使用率很高,所以對手只要看到雷奧有強化,自己又只有三星的時候壓力會很大。
地面摔>Boost一擊這算最無腦的帶法了,而且難度近乎是零。只要小心Boost會衝過頭就好
總結其實雷奧在日本被評為下級角色,是有其道理的。因為單是看連段,任何一個攻勢都需要氣條和Boost,但是偏偏雷奧的機動性不足氣條的回收率偏低,結果支出和收入根本不平衡。而且沒強化下的雷奧戰力的確偏弱,所以會被評成下位角色也是沒辦法的事。
不過筆者認為,其實雷奧只要撐過了沒氣沒Boost的情況就可以變得有戰力了是的,他沒有像其他強角一樣的無腦,但亦因此雷奧這個角色可以玩的東西亦特別的多這亦是為什麼在2ch裡,雷奧的文章數算是頗高、討論也頗多的角色。雷奧只要控制好Boost和氣條的回收使用,就可以變得更強了。
至於雷奧合不合新手使用,個人是一半一半。雷奧的要上手,其實也不難,因為概念上很清晰,而且某程度上可以算無腦XD。但上手,說易又不易,因為雷奧的好玩要在完全捉摸到釵目押2a的連段之後才發揮得到。日本目前依然不少人在開發,而在經過game41的強雷奧影片後更是激發了大堆雷奧使用者的鬥心當中包括筆者。要不是那隻雷奧告訴我釵連段熟練後的雷奧是多強勁,我想今天大概也寫不出這篇。

玛米娅

全GAME唯一的女角色,所以在性能上比各男子差D...

角色特点:
角色本身有GUARD BAR,防御力全GAME最下位,而且是无通常投的角色...
而在BOOST BAR上面分別有箭同峨眉刺既剩余量

基本技:
5A:判定短,出手快
5B:下段(?),似纱梦立k
近C:峨眉刺攻击(每HIT中(中人/擋左)扣10%峨眉刺量),打点高,出手快,浮空打中人弹墙
远C:峨眉刺攻击,打点"比较"远,出手"比较"慢,
5D:YOYO攻击,出手慢,收招慢,攻击距离长(3/4画面),多HIT判定,空发易被CH击
2A:下段(?)判定短,出手快
2B:下段,判定比2A长,但是出手较慢
2C:下段,峨眉刺攻击,似5C
2D:下段,YOYO攻击,出手慢,收招慢,攻击距离长(1/2画面),多HIT判定,空发被CH击
JA:中段,判定短,出手快
JB:中段,出快手,对下判定强
JC:中段,峨眉刺攻击,出手快
JD:中段,YOYO攻击,判定强,多HIT,空发落地易被反击
特殊技:
6A:中段,出手稍慢,2HIT,命中DOWN夺
6C:打击投,一个身位左右,只要YOYO打中,连升龙都照投
A+C:DUST技,橫向判定小,浮空打中人只会向前弹墙
A+B:夺星技,防御不能,击中可连COMBO
C+D:吹飞攻击,可以按6來追击,攻击距离比较短
必殺技:
236A:飞行道具,消耗一支箭
J236A:中段,飞行道具,消耗一支箭,向下30度左右射击
236B:下段,飞行道具,消耗一支箭
236C:移动技,可用A/B追加
236C追加A:中段,出手速度一般,打点微妙,(一个身位外先中),击中DOWN夺,被挡反击确认
236C追加B:下段,出手速度比较快,击中DOWN夺,被挡同样反击确认
236D:放头盔,出手慢,道具会滚地慢速的前进,用箭打中会弹起
623C:向上45度放出道具,无攻击判定,作用HIT会减速
623D:对空技,判定强,而且距离比可较长,持续时间久,CH会弹墙,留意下身是无无敌的
214A:RELOAD箭
214C:RELOAD峨眉刺
超必殺技:
236236A:打击投,有少许无敌,命中自己DUST上高空,要自己驳COMBO
236236B:突进技,自己驾车,车有GUARD POINT,但是人有被攻击判定...
车击中/被击中一定HIT就会自爆,会扣较多血...C是跳车,之后车会自爆
一击必殺技:
236C+D:无言...不可能命中的一击,出招时会將一个瓶抛向天,距离一个身位慢慢落下,
可以打爆它,而这时按全部攻击键都是射箭,可以控制角度,每次攻击都会扣箭数,
而一击条件是对手被瓶既碎片击中...但途中自身是完全无无敌的...

雷依的连续技

【基本】
① 2B→2D→低空DASH C→立C →AC~JAJB→JC OR JD→南斗迅襲嘴斬<空中236 D>or飛燕流舞(空中236 A或B)or空舞燕離斬(空中2363214 D)

※端限定、HEART以外
②2B→2D→低空DASH JC→立C→低空DASH JC→立C→低空DASHJA OR B→JC→立A→近距離立C→弱南斗撃星嚇舞(623 A)→南斗鶴翼迅斬(空中236 C)→JC→J強K

③2B→2D→低空DASHJC→立C→低空DASHJC→立C→低空DASHJAorB→JC→南斗凄気網波(236236 A)


④南斗虎破龍(214 C)→追加~JA→JB→JC→空舞燕離斬(空中2363214 D)


【CD 连】
①2B→2C→CDE→6~近C→遠C→2C→[低空DASH JD→JC]×2~3→南斗凄気網波(236236A)

②2B→2C→CDE→6~近C→近D→[低空DASHJB→JC]×2~4→空中DASHJB→南斗凄気網波(236236 A)

③2B→立D→CD→6→AC→南斗迅襲嘴斬(2369D)→JB→2C→低空DASH JD→南斗鶴翼迅斬×N(2369 C)

【投技】
①投→JB→稍等JC→立C→AC~JB→JD→南斗迅襲嘴斬<236 D>or飛燕流舞(236 B)or空舞燕離斬(2363214 D)

②投→低空DASHJB→JC→立C→低空DASH JB→JC→立C→低空DASHJB→JC→南斗凄気網波(236236 A)

③BD→低空DASHJC→立C→AC~JB→JD→南斗迅襲嘴斬or飛燕流舞or空舞燕離斬


【一撃】
①2B×2~3→2D→低空DASH JC→飛翔白麗

②BD→低空DASH JC→飛翔白麗

③投→JB→稍等JC→飛翔白麗

④投→JB→稍等JC→立C→CD→E→2A→2C→飛翔白麗

⑤2B→2C→CDE→6~AC~J南斗迅襲嘴斬<236D>→JB→飛翔白麗


【最大连】
※站立状态,端限定,JAGI例外
①[近D→低空DASHJB→JD]×2~3→屈強K→低空DASH JC→立C→低空DASHJC→立C→低空DASHJA or B→JC→南斗凄気網波(236236 A)

※端限定
②近D→远D→2D→低空DASH JC→立C→低空DASH JC→立C→低空DASHJA or B→JC→南斗凄気網波(236236 A)※端限定。


能量多……
①2B→2D→低空DASH JC→立C→低空DASHJC→立C→低空DASHJAorB→JC→立A→近C→南斗凄気網波→南斗凄気網波
以上为2星期前REI的日本基本连招!
现在的……看不大懂,太过华丽= =
排名在TOKI下的三强之一,另一个是KENSHIRO

03.08.2006

8月3日收碟

[WX]蓝(BLUE)
 
[WX]白(WHITE)
 
[WX]红(RED)
 
[LJ]惊声尖笑4(scary movie4)
 
[LJ]长毛狗(The Shaggy Dog)
 
[LJ]风暴之门(ГРОЗОВЫЕ ВОРОТА)

blue white red

片名:蓝(BLUE)
         白(WHITE)
         红(RED)
导演:克日什多夫·基耶斯洛夫斯基
主演:朱丽叶·比诺什
规格:D9+D9+D9
内容:正片+花絮
D商:WX
购买日期:2006年8月3日

scary movie

片名:惊声尖笑(scary movie)
         惊声尖笑2(scary movie2)
         惊声尖笑3(scary movie3)
         惊声尖笑4(scary movie4)
导演:凯南伊沃·里韦恩斯(Keenen Ivory Wayans)
         大卫·佐克(David Zucker)
主演:马龙·威恩斯(Marlon Wayans)
         安娜·法瑞丝(Anna Faris)
规格:D5+D5+D5+D5
内容:正片
发行公司:韦恩斯坦
D商:ZB LJ
购买日期:2006年8月3日
26.07.2006

MCFARLANE 电影7

以一个出乎意料的价钱拿到了MARINE,顺便拿了两个计划以外的东西,同系列的ROBOCOP和寿屋出品的12寸T-850
   
 
……………………………………
 
 

7月26日收碟

[CJ]太阳泪(Tears of the Sun)
 
[CJ]神探飞机头(ACE Ventura Detektiv)
 
[CJ]神探飞机头续集(ACE Ventura Nar Naturen Kalder)
19.07.2006

MCFARLANE A&P

朝思暮想的麦克法兰A&P套装终于在今天拿到了,虽然在运输过程中出了点意外但好在东西的质量没有问题,算上邮费一共是485,一个月的零用钱就这么全没了……
原本还想拿麦克法兰电影发狂6系列和AVP套装1的,但是价钱实在吃不消,两套都要1500以上了。下一个目标是AVP套装2和电影发狂7里的异形大兵,前者500左右,后者100以内就可以搞定了。
 
 
 

7月19日收碟

[CJ]国家宝藏(National Treasure)
 
[CJ]罪恶之城(SIN City)
 
[CJ]史密斯夫妇(Mr.&Mrs.Smith)
 
[CJ]国家公敌(Enemy of the state)
 
[CJ]蝴蝶效应(Butterfly effect)
 
[HMV]疯狂的石头(Crazy stonbe)
 
 
史密斯夫妇和国家公敌是加长版的,买石头纯粹是跟风……

Final destination

片名:死神来了(Final destination)
            死神来了2(Final destination2)
            死神来了3(Final destination3)
导演:黄毅瑜(JamesWong)
主演:德文 萨瓦(Devon Sawa)
            瑞恩·梅利曼(Ryan Merriman)
规格:D5+D5+D5
内容:正片
发行公司:新线
D商:ZB 译制经典
购买日期:2006年7月13日
 
 
买不到同一个牌子的……